トループデータ
EPARTY.DATのリスト。敵キャラクター部隊リスト。
1部隊につき10体まで、250部隊まで作成可能(未検証)。
種別 | バイト長 | 値 | 備考 |
---|---|---|---|
背景 | 2 | LE | BG01~20.bmpを00~13で指定 |
地形 | 2 | LE | 後述 |
出現数 | 4 | LE | 最大10体まで |
エネミーID | 4 | LE | IDはエネミーデータの順で0始まり。出現数によらず、次のデータが始まるまで10体分(120バイト)確保される。画面座標は値が動くことだけを確認。 |
画面座標X | 4 | LE | |
画面座標Y | 4 | LE | |
合計 | 128 | IDと座標XYは10セットある |
地形
マップチップパレットの地形タグに対応している。障害物・カウンターはない。
16(括弧内10)進数表記。
00 | 平地 | 06 | 海 |
01 | 沼地・湿地 | 07 | 丘 |
02 | 雪原 | 08 | 山 |
03 | 森 | 09 | 険しい山 |
04 | 川 | 0A (10) | 街 |
05 | 浅瀬 | 0B (11) | 洞窟・建物内部 |
- 最終更新:2018-01-15 20:33:35